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 Les Grades de la Sécurité.

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MessageSujet: Les Grades de la Sécurité.   Les Grades de la Sécurité. EmptyVen 1 Oct - 19:06

Les Grades de la Sécurité.

Les Gardiens évoluent selon leur investissement pour la Prison. Ce sont les supérieurs qui décident des promotions, ou rétrogradations, donc inutile de réclamer, cela sera considéré comme un Avertissement.
Voici la description de chaque Grade de la Hiérarchie, ainsi que la fonction qui correspond:



Les Grades de la Sécurité. Organi10












0. Surveillant Stagiaire
Description: Le Stagiaire est là pour découvrir le travail de Surveillant. Il n'est qu'à demi membre de la Sécurité. Il doit connaître les règles de la prison sur le bout des doigts, car un Major ou un Lieutenant peut l’interroger à tout instant, dans le but de le recruter. Le Surveillant Stagiaire passera ainsi un test de ses connaissances, et deviendra Surveillant et membre à part entière de la Sécurité.
Le Stagiaire doit patrouiller dans les blocs, les couloirs, la Cour de Promenade et le Réfectoire, et faire des rapports de ses rondes aux Surveillants Brigadiers, ou Surveillants Principaux. Il doit vouvoyer ses supérieurs.

Objets: Matraque, Menottes
Salaire: 50$


1. Surveillant
Description: Le Surveillant est un nouveau membre de la Sécurité. Il a passé le test avec succès, et se voit confier des tâches plus intéressantes. Ainsi, il peut patrouiller, tout en obéissant aux ordres des supérieurs. Il peut discuter avec les Prisonniers, leur demander de se calmer, les séparer en utilisant sa bombe lacrymogène. Il possède également des Menottes pour bloquer un détenu et une matraque pour se défendre.
Objets: Bombe lacrymogène, Menottes, Matraque
Salaire: 75$




2. Surveillant Principal
Description: Le Surveillant Principal a prouvé ses qualités, et il gagne de l’importance. Il a pour rôle de placer les Surveillants et les Surveillants Stagiaires, leur demander de patrouiller, ou d’aller calmer un détenu. Il fait ses rapports aux Surveillants Brigadiers. Il a le droit d’utiliser sa bombe lacrymogène. Il possède également des Menottes pour bloquer un détenu et sa matraque qu'il utilisera pour se défendre.
Objets: Bombe lacrymogène, Menottes, Matraque
Salaire: 110$


3. Surveillant Brigadier
Description: Le Surveillant Brigadier a pour rôle de faire régner l’ordre dans la prison. Il est responsable de la Sécurité dans les blocs, et c’est lui qui sera sanctionné en cas de bavure. Il reste en retrait dans le tour de ronde, ou dans le Poste de Sécurité. Il possède également des Menottes pour bloquer un détenu, ainsi qu'une bombe lacrymogène et une matraque. Il a accès à l'armurerie, ce qui lui permets de dealer des armes.
Objets: Bombe lacrymogène, Menottes, Matraque
Salaire: 140$



4A. Major
Description: Il gère les effectifs de sécurité, en leur donnant des ordres, des missions (surveiller Intel par exemple). Il reste à distance, sur la Ronde, ou dans le Poste de Sécurité. Il peut déclencher l'alerte Rouge, qui consiste à regrouper les prisonniers dans les cellules et les Gardiens dans le poste de Sécurité. Cet alerte est déclenchée en cas de meurtres, ou de bagarre générale par exemple. Il peut proposer une promotion jusqu'à Surveillant Brigadier. Mais C'est le DRH en décidera.
Il a accès à l'armurerie, ce qui lui permets de dealer des armes. Il possède une bombe lacrymogène des menottes, une matraque et un 9mm qu'il ne peut pas dealer.
Objets: Menottes, Bombe lacrymogène; Matraque
Salaire: 160$

4B. Interne
Description: C'est un nouveau membre dans la Section Médicale. Il est chargé de soigner les patients en achetant les soins à l'un de ses supérieurs ou autre. Il a accès à l'infirmerie. Il peut intervenir en donnant des conseils aux Gardiens. Il possède une lacrymo et peut endormir ses patients trop agités grâce à une seringue, il les utilisera en cas d'ultime secours.
Objets: Seringue ; Bombe lacrymogène
Salaire: 180$

5A. Lieutenant
Description: Il est accrédité dans la prison. Il laisse les gradés en dessous de lui gérer la sécurité, mais il peut intervenir et donner des ordres. Il possède un fusil à pompe qu'il utilisera en cas d'ultime recours ainsi que des menottes, une bombe lacrymogène et une matraque.
Objets: Menottes, Bombe Lacrymogène, Matraque ;
Salaire: 180$


5B. Médecin Généraliste
C'est un Médecin à part entière, il est souvent accrédité dans la prison. Il gère les internes, les conseils sur les prix des opérations et sur leurs travaux. Le Médecin Généraliste doit donner son avis sur les agressions pratiquées dans la prison. Ce sera ensuite à l'Administration ou à son supérieur de confirmer. Il a accès à l'infirmerie. Il possède une bombe lacrymo et peut endormir ses patients trop agités grâce à une seringue, il les utilisera en cas d'ultime secours.
Objets: Seringue, Bombe lacrymogène
Salaire: 180$

6A. Le Capitaine

Il gère les Deals, ce qui veut dire qu'il décide si oui ou nom un deal est valide. Il est accrédité dans la prison. Il laisse ses plus bas gradés faire les grosses tâches. Il gère la Sécurité en général, il peut promure après accord du DRH les Surveillants jusque Lieutanant. Il sait se défendre, c'est pourquoi il est bien armé. C'est un vrai homme de terrain, il n'hésite pas à sortir son Fusil en cas d'ultime secours.
Objets: Menottes, Bombe lacrymogène, Matraque,
Salaire: 200$

6B. Le Chef du Service
Il gère les agressions ( meurtres, passages à tabac.. ), il décide si oui ou nom une attaque est valide. Il est accrédité dans la prison. Il gère la Médecine en général. Il peut aider la sécurité dans les tâches si son emplois du temps le lui autorise. Il est armé d'une seringue et d'une lacrymo pour se défendre.
Objets: Seringue, Bombe lacrymogène
Salaire: 200$



L'Administration.

7. Le Directeur des Ressources Humaines (DRH)
Il est responsable du personnel, c'est lui qui gère les promotions, rétrogradations, recrutement des Surveillants Stagiaires. Il donne les accès aux Gardiens, et décide des sanctions. Il a aussi un rôle de sécurité, il est ainsi accrédité et peut donner des ordres aux membres de la Sécurité. Il est le porte parole de la Sécurité, c'est à lui qu'il faut parler pour communiquer avec le Directeur et son Adjoint. Il peut être tué, c'est pour cela qu'il possède un Révolver et des menottes pour se défendre.
Objet: Inconnu
Salaire: 210$

8. Le Directeur Adjoint
Description: C'est l'assistant du Directeur, il a les mêmes pouvoirs que lui, et le remplace lorsqu'il est absent. C'est à lui que revient toutes les décisions finales, en cas de conflits. Il peut contredire un Haut Gradé, et c'est lui qui aura le dernier mot. Il est accrédité, armé. Il gère également le RPG ( validation des armes, agressions... ).
Objet: Inconnu
Salaire: 250$


9. Le Directeur
Description: Il gère la prison dans l'ensemble, sans avoir de rôle défini. Il peut intervenir sur toutes les décisions, donner des ordres etc... Il est armé. Il gère principalement , les nouvelles idées, les nouvelles règles...
Objet: Inconnu
Salaire: 270$




Note: L'Administration Pénitentiaire valide presque tout, mais sa ne lui empêche pas de jouer dans le jeu. Vous pouvez les tabasser, les agresser voir même les tuer ( mais ils sont bien protégés ). Si c'est le cas, la personne reviendra hélas au point de départ avec une nouvelle vie. Par exemple, le Directeur se fait tuer par un truhand, le Directeur ne sera donc plus Directeur, le Directeur Adjoint prendra sa place, il choisira son adjoint et un nouveau DRH si besoin. Dans le cadre du RPG il serai déconseillé que le Directeur tué redevienne de suite Directeur. Ce qui rendra le jeu encore plus palpitant Smile
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